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Objetivo:
- Aprender a poner una canción usando el autoplay
- Usar y controlar el sonido mediante código GDScript
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Objetivo:
En esta sesión online tenemos una aclaración de la fuente en Blender y la creación de ondas de mar y en Godot una prueba de simulación de coches con conos y colisionadores de objetos.
Requisitos :
Blender 2.82 y Godot 3.2
Archivos Necesarios :