En esta sesión online tenemos una aclaración de la fuente en Blender y la creación de ondas de mar y en Godot una prueba de simulación de coches con conos y colisionadores de objetos.
Requisitos :
Blender 2.82 y Godot 3.2
Archivos Necesarios :
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En esta sesión online tenemos una aclaración de la fuente en Blender y la creación de ondas de mar y en Godot una prueba de simulación de coches con conos y colisionadores de objetos.
Requisitos :
Blender 2.82 y Godot 3.2
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